Apasaja langkah-langkah membuat resume di Adobe Illustrator? Hai, yang di sana!Nama saya John Doe dan saya tertarik untuk mengejar karir sebagai ilustrator atau desainer grafis. Saya memiliki pengalaman bekerja dengan Adobe Photoshop , Inkscape , GIMP , dll., jadi saya akan percaya diri dalam menangani proyek desain apa pun yang mungkin Anda
Penggunaantool seleksi di Adobe Photoshop Saat kita akan melakukan pengeditan di adobe photoshop, baik itu mengubah warna, menghapus. dll pasti tidak lepas dari penggunaan Tool Seleksi. Penggunaan tool seleksi di Adobe Photoshop berperan untuk menandai daerah yang akan di edit. Seperti kata pepatah Tak kenal Maka tak sayang. mari berkenalan
CaraCrop Gambar dengan Adobe Illustrator. Berikut adalah langkah detail cara crop gambar dengan menggunakan program grafis Adobe Illustrator. Setiap tahap disertai gambar tutorial yang jelas. Setelah memahami apa yang dimaksud dengan Crop atau Cropping, sekarang mari kita demo dengan salah satu program grafis yang kesohor, yaitu Adobe
Pertamadisini saya membuat sebuah objek bulat dengan menggunakan ellipse tool. Kemudian menggunakan line tool untuk membuat objek yang selanjutnya. Untuk objek yang selanjutnya saya akan membuatnya dengan menggunakan pentool. Semua objek yang dibuat akan diletakan dibagian atas dan bawah yah.
.
translation by you can also view the original English article Dalam tutorial ini kita akan melihat menggunakan Alat Kuas dan pilihannya untuk mencapai efek dicat dengan vektor di Adobe Illustrator. Saya akan menggunakannya pada salah satu karakter saya dan kita akan fokus hanya pada dia, bukan background. Apa yang baik tentang teknik ini adalah bahwa Anda dapat menerapkannya pada apa saja dan itu cukup sederhana. Jadi bahkan jika Anda belum begitu maju, Anda tidak akan kesulitan menggunakan Alat Kuas dengan cara ini. Tutorial Aset Aset berikut digunakan dalam tutorial ini Gambar Referensi Gurun Photodune Photodune Palm Trees Referensi Gambar Sikat Rambut Mudah 1. Buat Sketsa, Seni Garis dan Warna Datar Langkah 1 Untuk banyak gambar saya, saya menggunakan gambar referensi untuk memastikan saya mendapatkan anatomi dan perspektif pada hal-hal yang benar. Menggunakan Poser untuk karakter dan tangki seperti Poser memiliki model tangki yang tersedia di perpustakaannya referensi dan saya melihat sekeliling Photodune untuk mencari gambar referensi gurun dan beberapa pohon palem. Saya telah menjelaskan dalam tutorial sebelumnya tentang cara saya membuat gambar referensi di Poser, jadi jika Anda tertarik untuk mencari tahu sendiri, pastikan untuk memeriksa Tutorial Superhero saya. Referensi gambar untuk 2 Setelah saya mengumpulkan gambar referensi dalam Adobe Photoshop, saya kemudian menggunakannya untuk menggambar sketsa saya. Ilustrasi ini adalah adegan dari sebuah buku, jadi mengikuti deskripsi buku tentang karakter dan adegan, saya menggambarkan bagaimana saya membayangkannya. Sebelum beralih ke Adobe Illustrator, pertimbangkan untuk mencari sumber cahaya. Jika Anda memiliki itu di tempat, Anda tidak perlu mencari tahu sementara memilih warna dan memilah kontras dan suasana. Sketsa 3 Sekarang sketsa sudah siap kita dapat mulai di Adobe Illustrator. Buat file baru dengan membuka File > New dan setelah terbuka, kita ingin menempatkan sketsa dalam dokumen AI. Pergi ke File > Place dan terus menempatkan sketsa pada artboard. Setelah mengubah ukurannya agar sesuai dengan artboard, kita ingin menurunkan opacity layer Sketch agar tidak menghalangi kita saat menggambar garis seni. Saya telah menurunkan Opacity dari lapisan sketsa menjadi 50%. Pengaturan Opacity dari lapisan sketsa dalam dokumen 4 Saya telah menulis tentang bagaimana saya membuat karya seni garis dan bagaimana saya mengaplikasikan warna-warna datar di bawah garis seni melalui Live Paint sebelum di Cara Membuat Scene Fantasi yang Detil, jadi daripada mengulangi sendiri dalam tutorial ini, Anda dapat melihatnya jika Anda sedang tertarik atau hanya terus langsung ke efek dicat. Tampilan akhir dari seni akhir dari seni garis dengan warna-warna 5 Sebelum kita mulai melukis, kita akan membuat beberapa penyesuaian pada seni garis untuk membantu meningkatkan bayangan dan menyoroti yang akan diterapkan nanti. Ini adalah preferensi pribadi, jadi belum tentu cara melakukannya dan Anda mungkin tentu saja menjaga garis seni satu warna saja dan bekerja seterusnya dari sana. Tapi saya menemukan bahwa satu seni garis berwarna, baik hitam atau biasanya coklat gelap dalam kasus saya, cenderung menjadi ada di mana-mana dalam ilustrasi ketika memudarkannya dalam tampilan yang dicat. Meskipun kita tidak akan mencoba dan membuat garis seni lenyap, kita menginginkannya halus sehingga bayangan dapat mengambil titik fokus. Jadi untuk ilustrasi ini kita akan menerapkan color-holds, yang merupakan teknik di mana garis seni adalah warna daripada hitam. Dalam hal ini saya menunggu sampai saya telah menggunakan warna-warna datar untuk mengetahui warna mana yang akan digunakan untuk warna-warna. Anda akan melihat bahwa setiap area memiliki warna yang berbeda sekarang dan masing-masing warna yang sedikit lebih gelap dari warna fill datar di bawahnya seni garis. Seni garis dengan penahan warna yang diterapkanLangkah 6 Setelah menyelesaikan perubahan warna dalam seni garis, saya mengatur layer yang berisi seni garis ke Blending Mode Multiply dan menguncinya. Seperti yang Anda lihat, seni garis sekarang masih ada tetapi tidak begitu jelas seperti saat masih berwarna coklat! Seni garis dengan pegangan warna dan warna datar di bawahnya. 2. Buat Bayangan Bermata Tajam Sebelum kita mulai dengan Paintbrush Tool, kita ingin mendefinisikan sumber cahaya pada karakter sehingga kita memiliki sesuatu untuk dikerjakan ketika kita mulai melukis. Karena saya memutuskan sumber cahaya saat membuat sketsa, saya hanya menggunakannya sebagai referensi untuk membuat bayangan hitam yang tajam di atas karakter dengan menggunakan Pen Tool P dan Pencil Tool N. Anda dapat melihat di tangkapan layar bahwa ketika menggambar di atas karakter dalam warna hitam pekat dapat terlihat berantakan, tapi jangan khawatir karena setelah Anda menerapkan bentuk, kita ingin memilih semuanya, atur Blending Mode ke Multiply dan menurunkan Opacity suatu tempat antara 40 dan 50%. Gambar di sebelah kiri menunjukkan ketajaman yang tajam tanpa Blending Mode dan gambar di sebelah kanan menunjukkan ketajaman tajam dengan Blending Mode diatur ke Multiply dan menurunkan opacity. 3. Ubah Pengaturan Kuas dan Blend Anda Langkah 1 Pengaturan untuk Paintbrush Tool B panduan lengkap Alat Kuas dan Panel Kuas sangat mirip dengan shading dan sorotan. Satu-satunya perbedaan di antara mereka adalah Blending Mode. Brush yang saya pilih untuk digunakan di seluruh ilustrasi adalah dari koleksi brush yang saya beli di GraphicRiver disebut Easy Hair Brushes oleh ChewedKandi. Ada kuas di koleksi itu yang memiliki bentuk yang sangat saya sukai, jadi saya menggunakannya sepanjang waktu. Ini adalah "Kuas Mudah" kedua dalam koleksi, ujung-ujung bentuknya tipis menjadi titik-titik. Ketika datang ke Blending Mode ada hal penting yang perlu dipertimbangkan. Anda ingin mengatur brush dengan Blending Mode, bukan layer yang akan Anda cat. Jika Anda mengatur layer ke Blending Mode, kapan pun Anda menggambar sapuan pada area yang ingin Anda rindang atau sorot, goresan akan berubah menjadi warna yang sama. Sedangkan jika Anda mengatur sikat dengan Blending Mode, goresannya saling tumpang tindih satu sama lain dan setiap stroke akan menyatu dengan yang berikutnya. Setelah memilih Paintbrush Tool B dan memilih kuas Anda, kita ingin mengatur Blending Mode ke Color Burn dan Opacity di suatu tempat antara 10 dan 20%. Alasan saya memilikinya pada Opacity rendah adalah karena itu akan 'memaksa' Anda untuk terus menciptakan goresan sampai Anda mencapai kegelapan yang diinginkan dari kontras. Alasan yang sama berlaku pada sorotan. Satu-satunya hal yang berbeda adalah bahwa Blending Mode untuk highlight akan diatur pada Color Dodge. Pengaturan Alat Kuas untuk bayangan di sebelah kiri dan pengaturan untuk sorotan di sebelah 2 Alat kedua yang akan kita gunakan untuk melukis dengan vektor adalah Blends panduan komprehensif Blend Tool. Serupa dengan pengaturan Paintbrush Tool B, Blends yang digunakan untuk daerah bayangan akan menjadi set warna hitam di Blending Mode Color Burn, dan Blends yang digunakan untuk area sorotan akan menjadi warna krem yang lembut yang disetel di Blending Mode Color Dodge. Tetapi sebelum kita mulai, kita ingin mengatur Blend Options sehingga kita tidak perlu melakukannya nanti. Pergi ke Object > Blend > Blend Options. Kotak dialog akan terbuka seperti yang ditunjukkan pada layar dan di menu tarik-turun Anda dapat memilih Specified Steps. Saya mengatur langkah saya di 60 Steps, yang akan menciptakan fade out yang sangat halus seperti yang ditunjukkan pada screenshot di sebelah kotak dialog dari Blend Options. Langkah-langkah pilihan campuran yang ditetapkan ditetapkan pada 60 Langkah untuk mendapatkan kelancaran memudar. 4. Mulai Lukisan Dengan Vektor Langkah 1 Sekarang kita telah membahas pengaturannya, kita bisa mulai melukis! Saya pribadi merasa lebih mudah untuk memulai dengan bayang-bayang terlebih dahulu dan kemudian bekerja menyoroti di atasnya setelah itu. Jadi, memilih Paintbrush Tool B dan memastikan Blending Mode ada pada Color Burn dan Opacity pada 20%, kita bisa mulai menggelapkan area yang akan membantu menciptakan kedalaman. Saat Anda terus menggambar goresan di atas satu sama lain, Anda akan melihat bahwa Color Burn Blending Mode akan melakukan tugasnya dan memadukan warna dengan baik. Jika Anda menemukan bayangan terlalu gelap, Anda selalu dapat memilih lapisan yang Anda gambar nuansa dan menurunkan Opacity lebih jauh. Ingatlah bahwa jika Anda mencoba untuk mencapai kontras yang mendalam, tidak apa-apa meninggalkannya dengan sangat jelas gelap. Tip untuk rambut Untuk memberikan volume lebih banyak pada aspek rambut, Anda dapat melepaskan ujung bayangan dari untaian, dengan cara itu akan memberikan tampilan seolah-olah untaian terlepas dari yang lain. Mulai dari shading dengan Alat 2 Untuk menambahkan bayangan lebih lanjut, kita akan menggunakan Blends di area-area yang paling kurang cahaya. Untuk melakukan ini, pilih Pencil Tool N atau Pen Tool P, pilih yang Anda inginkan dan gambar bentuk dengan warna hitam di area yang perlu digelapkan. Pastikan isian diatur ke hitam dan stroke diatur ke nol. Membuat perpaduan cukup sederhana. Setelah Anda menggambar bentuk, pilih bentuk ini dan gandakan di atas. Pilih bentuk duplikat dan sambil menahan Shift-Alt agar tidak berubah bentuk dan hilang bentuknya, ukur ukurannya ke arah tengah bentuk di bawahnya. Pilih kedua bentuk dan kemudian mengubahnya menjadi Blend > Control-Alt-B. Pilih bentuk yang lebih besar di bawahnya dan turunkan Opacity menjadi 0%. Jika Anda memastikan Specified Steps dalam Blend Options diatur pada 60 Steps, maka Anda sekarang harus memiliki perpaduan! Cara membuat perpaduan yang ditampilkan dalam langkah-langkah 1. Buat bentuk. 2. Gandakan bentuk dan ukuran bawah. 3. Pilih kedua bentuk. 4. Buat Blend Control-Alt-B pastikan langkah-langkah yang ditentukan dalam Blend Options ada pada 60 Specified Steps. 5. Pilih bentuk luar, lebih besar dan turunkan Opacity ke 0%.Blending ditampilkan dengan Blending Mode diatur pada Normal dan Opacity pada 100%.Blending ditampilkan dengan Blending Mode yang diatur pada Color Burn dan Opacity sebesar 30%.Langkah 4 Sekarang kita ingin menambahkan beberapa sorotan untuk membuat area tertentu keluar dan memberi area yang lebih gelap lebih kontras. Pilih Paintbrush Tool B, atur Blending Mode ke Color Dodge dan Opacity sebesar 20%. Anda harus melihat sendiri mana Stroke Width yang terbaik untuk Anda. Untuk detail lebih lanjut, gunakan dengan lebar tipis dan jika Anda menginginkan lebih sedikit detail, gunakan dengan lebar yang lebih tebal. Saya cenderung menggunakan lebar yang lebih tebal untuk bayangan dan lebar yang lebih tipis untuk menyoroti. Karena kuas diatur pada Mode Blending, Anda dapat bermain-main dengan seberapa menonjol Anda ingin sorotan berada di area yang berbeda. Seperti yang bisa Anda lihat di cuplikan layar, untaian di bagian belakang, terjauh dari sumber cahaya, tidak begitu mencolok seperti yang lain. Jika Anda merasa ingin menambahkan lebih banyak, Anda selalu dapat memilih warna yang berbeda untuk ditambahkan di bagian atas daripada warna hitam yang digunakan untuk bayangan dan warna beige terang yang digunakan untuk sorotan. Untuk rambut saya menambahkan beberapa helai merah karena karakter memiliki coretan belang di dalamnya. Saya berganti-ganti Blending Mode antara Color Burn dan Color Dodge, tetapi Opacity selalu sebesar 20%. Sorotan diterapkan dengan Perangkat Kuas dengan Opacity pada 100%.Sorotan diterapkan dengan Perangkat Kuas dengan Opacity sebesar 20%.Langkah 5 Kadang-kadang Anda akan menemukan bahwa beberapa area membutuhkan bayangan yang sedikit lebih bersih untuk membantu dengan efek dicat sesudahnya. Seringkali, ketika datang ke kulit, saya menambahkan lapisan kedua bayangan bermata tajam, mendefinisikan sumber cahaya lebih lanjut sebelum saya menutupi area dengan Paintbrush Tool B. Langkah 6 Seperti yang kita lakukan dengan rambut, gunakan Paintbrush Tool B untuk menentukan area yang lebih gelap dan lebih terang. Seperti biasa, untuk bayangan kita menggunakan warna hitam, Mode Blending diatur pada Color Burn dan Opacity ditetapkan pada 20%. Untuk sorotan kita menggunakan warna beige terang, Blending Mode diatur pada Color Dodge dan Opacity ditetapkan pada 20%. Sorotan sangat menyenangkan untuk membantu membuat gambar terlihat rinci atau membantu mengucapkan area wajah tertentu atau apa pun yang Anda gambar. Ketika datang ke wajah, saya menggunakan highlight untuk menonjolkan area seperti tulang pipi, dagu dan hidung. Ini membantu meratakan mereka dari sisa wajah dan memberi lebih dari '3D' merasa. Banyak yang dilakukan untuk rambut! Langkah 7 Untuk membantu memadukan warna lebih jauh, seperti yang kita lakukan pada rambut, kita akan menggunakan Blends. Sementara saya menggunakan Blender berwarna hitam untuk menggelapkan area seperti di bawah dagu dan leher yang paling dekat dengan garis rambut, Anda juga dapat menggunakan Blends untuk menyorot area tertentu. Dengan menggunakan cahaya krem yang sama yang digunakan untuk membuat highlight dengan Paintbrush Tool, kita dapat membuat beberapa Blends pada area seperti pipi, dagu dan sisi leher, dengan Blending Mode diatur pada Color Dodge dan Opacity suatu tempat antara 10 dan 20%. Langkah 8 Kembali ke Paintbrush Tool B dengan warna hitam, Color Burn sebagai Blending Mode dan Opacity sebesar 20%, menjadikan Stroke Weight of the Brush tipis dan area gelap fitur wajah untuk membuatnya lebih menonjol. Aku menarik matanya, lubang hidung, dan sisi kanan mulutnya. Area-area itu dapat dibiarkan cukup gelap karena jika Anda mengaturnya pada opacity rendah kontras dari area-area yang lebih gelap mungkin tidak bisa diterjemahkan dengan baik ketika melihat ilustrasi pada tampilan penuh. 6. Ulangi Teknik ini Sepanjang Langkah 1 Sekarang kita telah melalui beberapa kali, saya senang untuk memberi tahu Anda bahwa hanya itu saja. Bagi mereka yang memiliki pengetahuan dasar tentang sumber cahaya dan bayangan, ini akan sangat mudah. Bagi mereka yang tidak melakukannya mungkin sedikit rumit. Tapi karena itu hanya masalah mengatur alat dengan cara yang benar, bermain-main dengan opacity untuk mendapatkan kontras dan mengulangi teknik yang sama di semua area sampai karakter Anda tidak terlihat datar lagi, itu adil untuk mengatakan bahwa itu masih seharusnya tidak sulit untuk melukis dengan vektor! Stroke kuas yang dibuat dan digunakan dalam ilustrasi ini 3 Kadang-kadang ketika melukis bayangan pada warna-warna datar, seperti baju besi pada karakter ini, Anda akan menemukan bahwa hitam terlalu gelap. Dalam kasus-kasus tersebut, cukup pilih layer yang Anda gambar bayang-bayang itu dan turunkan Opacity ke persentase yang Anda anggap lebih menarik. Langkah 4 Tidak apa-apa jika goresan terlihat kasar ketika Anda melihat ilustrasi dari dekat. Sangat sulit untuk mencapai kelancaran yang sama dari efek yang dicat dari dekat seperti yang tampak ketika melihat ilustrasi pada tampilan penuh. Jadi jika Anda menggunakan teknik ini untuk melukis dengan vektor dan menemukan diri Anda mengkhawatirkan kekasaran saat diperbesar, Anda tidak memilikinya juga, itu normal. Langkah 5 Anda tidak perlu mengubah sorotan dan warna bayangan dari warna krem hitam dan terang untuk menggambar pakaian atau objek yang memiliki warna berbeda. Karena kita menggunakan Blending Mode Color Burn dan Color Dodge, Blending Mode tersebut akan menyatu dengan warna datar di bawahnya secara otomatis. Shading dan highlighting dengan Blending Mode ditampilkan tanpa warna datar di bawahnya. Sekarang Anda Tahu Cara Melukis Dengan Vektor! Sementara hasil akhir dari teknik ini mungkin terlihat rumit, seperti yang Anda temukan melalui tutorial ini, sangat mudah untuk mendapatkan tampilan seperti ini di Adobe Illustrator. Bergantung pada seberapa rinci Anda menginginkan tampilan itu, memang butuh waktu. Saya berharap bahwa beberapa dari Anda akan menikmati bermain-main dengan cara ini menggunakan Paintbrush Tool dan Blending Modes Illustrator dan jika Anda akhirnya membuat sesuatu dengannya, pastikan untuk membagikannya agar kita dapat melihatnya! Karakter dari tutorial ini disebut Solenum, yang menampilkan trilogi fantasi saya, Zinc. Dua buku pertama dalam trilogi Zinc tersedia di Amazon Altors and Regius.
Di dalam tutorial ini, saya akan membagikan beberapa tips yang cukup sering saya gunakan. Pertama-tama kita akan membuat sketsa sebuah obyek dan kemudian menambahkan lebih banyak detail dengan menggunakan brush untuk menyelesaikan gambar. Saya akan menggunakan sebuah pena tablet dalam tutorial hari ini jika kamu penasaran, saya akan menggunakan Wacom Bamboo tablet, yang telah saya miliki selama beberapa tahun. Itu mungkin memakan waktu lebih lama, namun kamu tentu juga dapat membuat ilustrasi ini menggunakan mouse. Ketika menjiplak rubah, gambarkan sebuah garis pendek dan kemudian regangkan itu pada ukuran yang diperlukan. Setelah kamu cukup berlatih, kamu akan terbiasa pada metode menggambar ini, yang dapat kamu terapkan di dalam project mendatang! Jadi, tanpa berlama-lama, mari kita mulai! Jika kamu tiba di sini karena kamu menyukai ilustrasinya, namun tidak ingin melalui keseluruhan tutorial, kamu dapat membayar rubah tidur ini dari portofolio saya di GraphicRiver. 1. Bagaimana Membuat Siluet Rubah Langkah 1 Pertama-tama, kita akan mulai dengan membuat New Document 850 x 850 px pada Width dan Height. Sebelum kita mulai membuat sketsa, kita ingin mempersiapkan tempat untuk menggambar rubah. Mari gambarkan sebuah elips besar badan dan elips yang lebih kecil kepala. Tekan Ellipse Tool L, dan gambarkan elips yang besar. Atur warna no fill dan stroke warna apapun untuk bentuk ini. Buat elips kecil lainnya, putar itu sedikit ke kiri, dan selaraskan itu ke sisi kiri elips yang lebih besar. Kedua bentuk ini merupakan tempat untuk menandai bagian badan rubah elips yang lebih besar untuk badan dan yang kecil untuk kepala. Langkah 2 Mari mulai menggambar ilustrasinya. Ambil Pencil Tool N dan mulai gambarkan kepala, badan dan ekor seperti yang ditunjukkan di dalam gambar di bawah. Ingatlah untuk menghapus warna fill dan pilih warna stroke apapun yang kamu suka. Sembari menggambar, kamu dapat selalu menghapus garis manapun yang tidak kamu suka atau ingin kamu hapus. Untuk melakukan ini, gunakan Eraser Tool Shift-E. Jika kamu perlu menghapus garis tertentu, pastikan untuk memilihnya dahulu, dan kemudian hapus. Dengan cara ini, kamu tidak akan menghapus garis di dekatnya. Lihat, kamu tidak perlu menggambar dahulu pada selembar kertas, dan kemudian memindahkannya ke komputer dan menjiplaknya dalam Adobe Illustrator. Kamu telah memiliki semua yang kamu perlukan dalam Illustrator sebuah kertas, pensil, dan penghapus virtual! Langkah 3 Lanjutkan gambarmu dengan menambahkan lebih banyak detail dan hapus garis yang tidak kamu perlukan lagi. Langkah 4 Sekarang kamu dapat menghapus kedua elips tersebut dan melanjutkan menggambar telinga, kaki belakang, mata tertutup, dan ujung ekor kecil berwarna putih. Langkah 5 Sekarang kita akan menambahkan beberapa ranting cemara di sekitar rubah tidur kita. Kamu dapat mengganti warna stroke untuk tampilan yang lebih baik, namun itu opsional. Setelah kamu selesai dengan rantingnya, sketsa kita sudah jadi. 2. Bagaimana Menjiplak Ilustrasi Menggunakan Brush Tool Langkah 1 Sekarang kita perlu membuat sebuah brush baru. Ambil Ellipse Tool L, dan gambarkan sebuah bentuk oval yang sangat panjang dan sempit. Hapus warna stroke dan atur warna fill hitam untuk elips ini. Elips bagian bawah di dalam gambar merupakan tampilan pembesaran brush. Elips bagian atas adalah ukuran aktual brush bagaimana tampilannya pada artboard. Langkah 2 Pindahkan elips ini ke panel Brush. Sebuah jendela baru akan muncul. Pilih New Art Brush dan tekan OK. Di dalam jendela kedua yang muncul, terapkan pilihan yang ditunjukkan di bawah. Perhatikan bahwa Colorization Method harus Tints. Kemudian tekan OK. Langkah 3 Sekarang buat layer baru; kita akan menjiplak sketsa kita pada layer ini. Tekan tombol Create New Layer pada bagian bawah panel dan beri nama itu saya menamainya "drawing". Sembari berkerja pada layer "sketch", turunkan Opacity pada panel Transparency dan kunci itu. Dengan mengunci ketika simbol gembok muncul, kamu akan menonaktfikan tiap perubahan lebih lanjut pada layer ini. Sambil menurunkan Opacity untuk keseluruhan layer, klik pada lingkaran kecil pada sisi kanan nama layer, dan kemudian turunkan nilai Opacity pada panel Tranparency. Langkah 4 Kamu akan menginginkan tampilan penuh artboard ketika menjiplak rubah, jadi tekan Control-0 nol. Sekarang, mari kita buat brush baru kita menggambar dengan mulus. Dobel klik pada Brush Tool B dan di dalam bagian Fidelity, masukkan pilihan yang ditampilkan di bawah. Tekan OK. Sekarang setelah brush kita siap, mari mulai menjiplak rubah. Hapus warna fill, dan atur warna stroke seperti yang ditunjukkan di bawah. Gambarkan garis dengan cepat sehingga itu membuat sedikit anchor point sepanjang jalur dan garis yang mulus. Sangat penting pastikan untuk membuat semua garis saling menimpa kita akan menghapus semua garis akses nantinya. Langkah 5 Pada panel Stroke, buat Weight sedikit lebih rendah dan tambahkan beberapa garis kecil untuk menunjukkan efek bulu. Langkah 6 Terakhir, kita perlu memperluas semua garis yang telah kita buat. Pilih satu garis dan tekan Select > Same > Fill color. Ini harusnya memilih semua garis yang baru saja kamu jiplak. Pergi ke Object > Expand Appearance, dan semua garis akan diperlebar. Waktunya untuk menghapus garis akses kecil itu. Pilih keseluruhan rubah dan di dalam panel Pathfinder, tekan tombol Divide. Rubahmu akan dikelompokkan bersama-sama; lakukan ungroup klik kanan > Ungroup. Efek samping kecil dari tindakan ini adalah kamu akan memiliki bentuk kosong yang tidak tampak, namun mereka tetap ada. Jadi kita perlu untuk menghapus semua bentuk Pada panel Tools Window > Tools, pastikan bahwa kamu telah menghapus warna fill dan warna stroke Tidak ada yang perlu dipilih pada artboard.Langkah Dan setelah itu pergi ke Select > Same > Fill color. Setelah semua bentuk kosong pada rubah dipilih, tekan tombol Delete. Sekarang kamu hanya memiliki satu warna fill garis melebar warna oranye kusam. Langkah 7 Lakukan zoom ke dalam artboard dan satu demi satu, hapus semua garis akses kecil dari area yang bertumpuk. Lihat bagaimana sudut tampak lebih bagus dan rapi setelah saya menghapus semua garis akses? Bahkan jika kamu memilih Miter, Round atau Bevel Join pada panel Stroke, hasilmu tidak akan tampak bersih. Itulah mengapa saya merekomendasikan menjiplak dengan bagian yang saling bertumpuk, dan kemudian menghapus garis akses. Hasilnya hendaklah tampak seperti ini 3. Bagaimana Mewarnai Rubah Langkah 1 Buat sebuah segiempat yang menutupi keseluruhan rubah dengan menggunakan Rectangle Tool M. Perhatikan bahwa segiempat itu hendaklah berada di bawah rubah Control-X, Control-B! Setelah itu, pilih semuanya Control-A dan tekan tombol Trim pada panel Pathfinder Window > Pathfinder Tindakan ini menutupi semua bagian di dalam rubah. Kemudian lakukan ungroup pada keseluruhan ilustrasi karena itu akan dilakukan group, dan hapus kerangka segiempat. Berikut tampak rubah yang diwarnai Langkah 2 Ganti warna fill pada telinga dan hidung. Tekan Eye Dropper Tool I dan ambil beberapa warna dari garis apapun. Langkah 3 Ganti warna pada ujung ekor. Langkah 4 Pilih Knife tahan Erase Tool Shift E selama tiga detik dan kamu pilih apa yang kamu perlukan, dan potong bagian pada kepala dimana kamu akan memiliki bagian bulu berwarna putih. Pilih kepala dan dengan menggunakan Knife, buat sebuah garis pada satu sisi kepala, dan kemudian pada sisi lainnya bagian kepala. Pilih satu yang terpotong, dan dengan menggunakan Eye Dropper Tool I, ambil warna putih dari ujung ekor. Pilih potongan lainnya, dan ganti warnanya. ke putih. 4. Bagaimana Membuat Ranting Cemara Langkah 1 Pertama-tama, kita akan mengunci layer dengan gambar rubah bernama "drawing" dan buat sebuah layer baru di bawahnyacukup tarik layer baru ke bawah. Ranting cemara harus berada di bawah rubah karena rubah kita nyaman bersandar di situ. Pada layer yang baru saja dibuat, kita akan menggambar ranting cemara. Pilih brush lagi, ganti warna stroke, dan gambarkan beberapa ranting cemara. Tentu saja, kamu menggambar mereka dengan cara yang kamu inginkan. Langkah 2 Turunkan Weight pada panel Stroke, buat warna stroke lebih ringan, dan tambahkan banyak jarum kecil pada ranting. Kemudian atur warna stroke yang bahkan lebih cerah dan tambahkan lebih banyak jarum. 5. Bagaimana Membuat Background Langkah 1 Dengan menggunakan Rectangle Tool M, buat sebuah persegi 850 x 850 px dengan tidak ada warna stroke dan warna fill sesuai yang disajikan di bawah ini Langkah 2 Letakkan persegi di belakang ranting cemara Control-X, Control-B. 6. Bagaimana Membuat Kepingan Salju Opsional Langkah 1 Jika kamu akhirnya sampai pada tahap ini, saya harus memberi selamat—kamu baru saja mencapai sebuah project besar! Jika kamu berada pada titik ini, kamu dapat menghitung artwork pada hasil akhirmu! Namun bagaimana pun juga, Jika kamu ingin menambahkan beberapa sentuhan akhir tambahan. Ganti warna stroke dan gambarkan tiga garis yang saling memotong. Di dalam panel Tools, buat warna fill sama dengan yang kamu miliki untuk stroke, dan tambahkan enam lingkaran dan tiap ujung garis. Pilih semua detail pada keping salju dan lakukan group pada mereka bersama-sama klik kanan > Group. Langkah 2 Sebarkan keping salju di seluruh ilustrasi sambil menahan tombol Alt, seret keping salju, dan kamu akan menyadari kamu menyeret sebuah salinan layer kepingan salju itu! Ulangi ini. Kamu dapat mengubah ukuran salinan sesuai selera. Kerja Menakjubkan, Kamu Telah Selesai! Sungguh sebuah ilustrasi bersalju yang nyaman yang kita miliki! Saya tahu itu sulit, namun saya harap itu menjadi pengalaman yang menyenangkan untuk mendapatkan ilustrasi yang menakjubkan. Sekarang kamu dapat membagikan hasil kerjamu dengan saya dan orang lainnya dalam tutorial ini.
IT Info Siapa [SPOILER] baru di Guardians of the Galaxy Vol. 3? Penjaga Galaxy Vol. 3 keluar sekarang dan membawa trilogi James Gunn ke”kesimpulan yang meriah dan bergema”yang juga memiliki implikasi besar bagi masa depan, dan khususnya tim super kosmik. Berhati-hatilah, ada poiler utama di depan yang Read more… IT Info Setiap cameo Guardians of the Galaxy 3, terdaftar dan dijelaskan Cameo Guardians of the Galaxy 3 sangat menarik untuk dilihat. Film baru, yang keluar di bioskop-bioskop di Inggris sekarang, mungkin bertindak sebagai lagu angsa untuk lubang-A favorit Marvel, tetapi ada beberapa wajah akrab lainnya yang Read more… IT Info Siapa yang mati di Guardians of the Galaxy 3? Kematian film Marvel menjelaskan Kematian The Guardians of the Galaxy 3 adalah rahasia yang dijaga ketat menjelang rilis film, tetapi dengan film yang saat ini tayang di bioskop Inggris, kita dapat menggali spoiler. Di bawah ini, kami telah merinci Read more…
cara membuat siluet di adobe illustrator